Magical Forest

Uitverkocht
€ 22,90 € 17,90

Doel van het spel:

Onze persoonlijke bronnen, zijn essentieel voor de moeilijkheden wat wij meemaken in ons leven. Onze sociale omgeving, talenten, prestaties, ervaringen vormen onze persoonlijke bronnen. De meeste mensen zijn niet op de hoogte van hun eigen persoonlijke bronnen. Als een persoon zijn bronnen realiseert, zorgt dat voor ontspanning, waardoor de persoon zich sterk voelt en niet aarzelt om problemen op te lossen.

In dit spel is het de bedoeling dat spelers positieve gedachten over zichzelf ontwikkelen, hun bestaande persoonlijke bronnen erkennen en versterken.

Hoe wordt het spel gespeeld?

  • Het bordspel wordt op een vlakke ondergrond gelegd;
  • Elke speler kiest een pion, en plaatst deze bij start;
  • Wie het hoogste getal gooit mag beginnen;
  • Alle kaarten worden bij elkaar gesorteerd en apart naast elkaar gelegd;
  • Als je op een dier terecht komt met jouw pion, pak je de kaart waar die dier op staat. Je voert de opdracht uit wat achterop staat en legt daarna weer de kaart onder de stapel;
  • Als de speler op een doolhof terecht komt, krijgt de speler een gewenste doolhof kaart (welke afzonderlijk is bijgeleverd). De speler probeert binnen een minuut door de doolhof te ontsnappen. Lukt dit, dan krijgt de speler een sticker. ( Als de stickers op zijn kunnen deze worden nabesteld. Of er kan eigen stickers worden gebruikt.)
  • Op sommige kaarten staat een gele ster. Indien een speler één van deze kaarten trekt, kiest deze speler een andere speler uit die ook de opdracht uitvoert wat achter op de kaart staat. Nadat beide spelers de opdracht hebben uitgevoerd, wordt de kaart weer onderaan de stapel gelegd.
  • Op deze manier proberen de spelers de taken uit te voeren en de boomhut ter bereiken. 

* Start is bij de jungle. Hierna gaat de speler via het touw naar beneden klauteren en bereikt zo de “Wilde Dieren”. Hierna volgt de speler de rode voetstappen naar de ingestorte loopbrug. Hierna loopt de speler over de nog hele stukken van de brug naar de “ Vleermuizengrot”. Vanuit daar klimt de speler via een liaan omhoog naar de giftige klimop. Na deze plek bereikt de speler de boomhut. 

Wie het eerst de boomhut bereikt heeft gewonnen.